RIASSUNTO DI COSA SUCCESSO FINORA:
A Tama, principessa e futura regante del fantastico regno di Korailandia, viene data la missione, con un piccolo inganno, di catturare l'assassino ladro - serial killer stragista - antimonarchico Fuma Monou, criminale che semina da troppo tempo catastrofi nel regno. Divenuto sempre più potente, ha la sua base nel Bosco della Morte Oscura, circondato da una fitta rete di alleati a spie. Prima di affrontare il bandito, però, c'è da risolvere un piccolo problema. La spada di Tama, la somma e leggendaria spada parlante magica Nadir, si è ammalata, e il suo carattere, da impavido e sicuro, è divenuto insicuro e pauroso, e la lama di rifiuta addirittura di combattere. L'unica che potrebbe curarla è la maga Luna, che abita al vilalggio di Viadaqua. Salutato il padre Nataku, la principessa parte.
La sua partenza arriva alle orecchie di Suby, principessa di Neeseland, un regno vicino da sempre in lotta con Korailandia. Suby decide allora di inseguire Tama, per metterle i bastoni tra le ruote e sconfiggerla una volta per tutte. Con lei, l'evocatrice Namy e il suo corvo Dah.
Sulla strada per Viadiqua i due gruppi, uno di seguito all'altro, incontrano la ladra Kotori e la sua banda che, a turno, malmemano. Quello che non sanno però è che Kotori ha un fratello pronto a vendicarla... Intanto Tama trova la sbadata maga Luna, che le visita Nadir e capisce cos'ha: la lama, costruita con l'unione di tutte le forze della natura, ha perso il favore degli elementi! Per guarirla, bisogna cercare i maghi detentori dei 6 elementi e farsi dare da loro un pizzico del loro potere. Maga del fuoco è Hoky, dell'acqua Ines, del vento Yaten, della terra Sori. Le identità del mago della magia nera e quello della magia bianca sono, invece, avvolte nel mistero. Subito dopo le tre vengono attaccate da Suby e le sue alleate, ma prima che inizino la battaglia, qualcuno che vuole uccidere si fa avanti...
E' Fuma!!! Il terribile bandito, il più forte del regno, le ha trovate e intande ucciderle per vendicare la sorella! Nel cortile di Luna le due bande, di solito opposte, si alleano per cercare di sconfiggere Fuma, ma nessuno dei loro attacchi scalfisce anche di poco l'esperto assassino. Durante lo scontro, Namy lascia intendere di conoscere già da molto tempo Luna, ma quest'ultima non si ricorda invece nulla. Stufo di perdere tempo, Fuma spara il potente Colpo Affascinante, che fa innamorare di lui chiunque lo guardi. A questo abbina il Colpo del Tradimento, urlando a chi lo ama di odiarlo, spinge la povera vittima al suicidio! Ma il ladro non ha fatto i conti con Tama e Suby che, invece, prendono il suo rifiuto come una sfida, e sono ancora più motivate a far sì che lui le ami! Costernato dall'evento, e non avendo più tempo da perdere, Fuma se ne va, lasciando però come vedetta uno dei suoi bracci destri: Nike, bandita molto esperta (ha 2018 anni!) che usa come armi dei yo-yo da combattimento. Inoltre Nike, che ha una collezione di armi rare, ha messo gli occhi su Nadir, e vuole impossesarsene.
Il mattino dopo Tama è di nuovo in viaggio, oltre a Nadir ha convinto anche Luna a seguirla. Sono seguite, a distanza, da Suby, Namy e Dah, e, senza saperlo, anche da Nike. Arrivano così alla torre del Vento dove vive Yaten, mago dell'aria che ha un'agenzia di investigazioni. Le tre scoprono che Yaten ha un debole per le donne e, sfruttando questo suo lato, Tama cerca di strappargli gratuitamente il suo potere per Nadir, quando vengono interrotti dall'arrivo di Suby, Namy e Dah... che non è più un corvo, ma una ragazza!!! Segue un momento di stupore, in cui si scopre che Dah abitava con Yaten, era la sua collega nell'agenzia di investigazioni e qualche mese, a seguito di una pozione difettosa, si era trasformata in un corvo, ma solo di giorno, mentre di notte torna al suo vero aspetto!!!
Improvvisamente vengono attaccati da Keiichi, uno dei tirapiedi di Fuma, che con la sua banda del sorriso, vuole eliminarli tutti. Appare anche Nike che, stranamente, si offre di aiutare Tama contro i nemici, ma solo in cambio di qualcosa... Inizia la dura battaglia contro la strampalata banda, che vede i nostri vincitori. Durante lo scontro, Yaten infonde il suo potere del vento in Nadir che... diventa cattivissima!!! Sotto l'effetto del vento, impetuoso e libero, Nadir diventa avventata, cattiva e bisognosa di molta libertà!!! Luna spiega allora che, finchè Nadir non avrà ottenuto tutti i poteri, la spada sarà instabile e cambierà continuamente carattere! Nike allora si fa avanti, chiedendo Nadir ma, all'ultimo, con un'azzardata fuga, Tama e Luna riescono a fuggire mettendo in salvo, per il momento, la spada!!!
Le tre si trovano in una misteriosa fonte che ha un potere ipnotico... che le fa addormentare! Si risvegliano, la mattina dopo, nel Palazzo dell'Acqua, dove vive la ninfa Ines, che le ha salvate, detentrice del potere acqua e regnate del lago Dolcespecchio. Con lei c'è l'armaiola Scry che chiama Nadir 'Hokuto' e dice di essere la sua mamma! Tama subito chiede a Ines di infondere il suo potere in Nadir, ma la ninfa vuole prima che superino una prova: andare a prendere la perla striata blu nella pericolosa Fonte della Memoria Perduta! Luna decide di andare lei, attratta dalla leggenda che vuole che la fonte faccia ricordare le cose che uno si è dimenticato, e la maga vuole ricordarsi di Namy, del perchè si conoscono.
Intanto, nella collina del Vento mentre Suby convince Yaten a seguirle, fa la sua apparizione Yuto, un misterioso ragazzo che si offre di accompagnare Suby, Dah e Yaten al Palazzo dell'Acqua. Manca Namy, partita la notte prima per sistemare una faccenda personale...
Così Luna si reca nella fonte... dove scopre una cosa incredibile... lei e Namy sono sorelle!!! Ancora stupita, incontra Namy, anche lei nella fonte. Per qualche misteriosa ragione, Namy sembra avercela con Luna, e le due ingaggiano una serrata battaglia.
Nel frattempo, Nike viene richiamata alla base, per occuparsi di una questione importante per conto di Fuma...
Intanto Yaten, Suby, Dah e Yuto giungono al palazzo dell'Acqua. Il gruppetto lì incontra Tama, Nadir e Scry. Le due principesse come al solito cominciano a litigare ^^ ma vengono interrote prima da Ines (che rivela che lei e Yuto sono sposati, con tristezza di Nadir che si era presa una cotta per lui ^^) e poi da Satsuki, un membro della banda di Fuma, che le attacca. Tama, con Nadir, approfitta della confusione per andare ad aiutare Luna alla Fonte della Memoria Perduta dove, per l'appunto, Namy è molto in vantaggio.
Le due sorelle vengono interrotte dall'arrivo di un misterioso personaggio, vestito completamente di nero e con un nastro bianco legato ad un polso. Questa misteriosa persona, che sembra usi potente magia nera, attacca Namy perchè sembra avercela con tutti gli evocatori. Namy però avverte, oltre alla magia nera, che questa persona usa anche della magia evocatrice. All'arrivo di Tama e Nadir, questo misterioso personaggio scompare. Così le quattro escono dalla fonte e si dirigono al palazzo dell'Acqua, dove la battaglia ha avuto una svolta inaspettata: Satsuki, infatti, ha approfittato del caos per rapire Scry, dichiarando che Fuma le ha dato ordine di rapire l'armaiola! Subito Ines e Yuto inseguono Satsuki per liberare l'amica. Poco dopo arrivano Nadir, Luna, Namy e Tama, e la principessa si arabbia molto per la partenza improvvisa di Ines, ma mai come Nadir quando sa che è stata rapita la sua mamma!
Il viaggio continua allora verso le pianure, dove abita Hoky, detentrice del potere del fuoco. Inoltre si spera di trovare tracce di Ines, Yuto e Scry, e magari di Nike e Satsuki... senonchè di Fuma! In un bosco lì vicino incontrano Seisei, alla ricerca della madre rapita da uno strano individuo in nero (lo stesso di Namy?) e suo padre... che si scopre sia anche il padre di Namy, Luna e Yaten (a noi Beatiful fa un baffo ^O^!)!!! Così scoprono di essere imparentati!!! Dopo l'incredibile scoperta, Seisei si unisce al gruppo di Tama!
Intanto il gruppo di Suby decide di dividersi per un po': Namy vuole andare a cercare la Platinum Summon, Dah e Suby andranno a Sweet Monkey, e Yaten andrà in avanscoperta, e si ritroveranno tutti alle pianure, dove rincroceranno anche il gruppo di Tama e chissà chi altro...
^_^ buona lettura dei prossimi capitoli!!!

Benvenuti al capitolo di Korailandia dedicato alla ricerca dell’evocatrice Namy di un mostro da evocare davvero potente! Iniziamo dalle basi, cioè prima di buttarci nell’avventura decidiamo come dovrà essere vestita la protagonista!
Namy: “Come scusa? ^^ Io sono già vestita, ho la mia bella tunica azzurra…”
Tsè -_- oramai tutti i videogiochi ultima generazione, da Tekken a Final Fantasy (Nota: serie di videogiochi per la playstation - questo capitolo è ispirato al videogames "Final Fantasy X", dove appaiono "Fungongo"; "Yojimbo" e altri personaggi qua citati!), hanno personaggi con vestiti bellissimi e complicati, che si possono scegliere e cambiare dal giocatore. E i cartoni, Sailor Moon e Card Captor Sakura insegnano, fanno più ascolti se si cambia d’abito nei momenti critici, perciò per questa avventura speciale indosserai un completino speciale che poi scomparirà appena trovata la Platimun Summon!!!
Namy: “Ah ecco ^^ e come sarà questo completino?”
Ed ecco la sorpresa! A proporre dei completini saranno i tuoi colleghi e nemici di Korailandia!!! Poi i lettori della fanfiction, grazie ad un sistema ultra moderno e iper tecnologico (e anche molto costoso sigh ç_ç), sceglieranno quale tra questi farti indossare! Bella idea vero?
Namy: “ Non so perché ma ho un brutto presentimento ^^”
Su che sarà divertente!!! Cominciamo subito, ragazzi che cosa proponete di far indossare a Namy per la sua pericolosa avventura??? Pensateci bene…
Yaten (senza pensarci nemmeno mezzo secondo): “In costume da bagno *_*!!!! O in alternativa in un completino intimo sexi tigrato!”
Namy: “è_é………!!!!!!”
Namy mi spiace ma non puoi far commenti per non influenzare il voto del nostro pubblico!!! Prego il prossimo…
Tama: “ *_* un vestito fatte di banconote! Che figata, sarebbe il mio sogno!!! Soldi soldi….$_$!
Suby: “Che idea balzana povera Namy!!! Io proporrei invece un pratico costume gigante a forma di scimmia! Dato che dovrà andare in una grotta popolata di strane creature con quel costume si confonderà con loro, e poi le terrà anche caldo dato che laggiù sarà pieno di spifferi!”
Mina (personaggio che deve ancora apparire! ^_^); “Che idea pessima, anche nelle situazioni più disperate ci vuole un po’ d’eleganza! Pensate che quasi tutte le eroine con super poteri come me sono in gonna! Proporrei un vestito alla marinara, in colore violetto, cordinato con stivali abbinati dello stesso colore e una maglia bianca con sopra scritto ‘giustizia!’!”
Seisei: “Andare in una grotta sotterranea è come affrontare un corso di sopravivenza! Fango, polvere e nemici!!! Che invidia…! L’ideale è un completo militare maglietta e pantaloni con in dotazione coltello, fiaschetta d’acqua e fascetta rossa alla Rambo da mettere in testa!
Hashy (personaggio che deve ancora apparire): “Sicuramente l’ideale è un bell’impermeabile nero completo d’occhiali da sole e scarpe in tinta, che fa tanto da agente segreto e Matrix!”
Luna: “Io voterei per lasciarle la sua tunica azzurra ^^… si troverà a suo agio e combatterà meglio…”
Ines: “E vuoi mettere il divertimento??? ^___^ Ah ah propongo anche io qualcosa d’azzurro, ma un vestito da ballerina!!! Tutù, scarpette, body azzurrino e capelli raccolti in un chignon!!! Ah ah!!! Come sono sadica *_*!!!”
Hoky (personaggio che deve ancora apparire! ^_^); “Ma che azzurro, un bel rosso! Una divisa da poliziotta di colore rosso fuoco… perfetto!!! Con una pistola sputa fiamme in dotazione e manette!”
Nike: “Le manette fanno molto hard look!!! Che idea, io propongo un bel look dark in pelle nera e frusta combinata ^O^ hahahaha sono sadica quanto Ines!”
Sori (personaggio che deve ancora apparire! ^_^): “Storie, un bel completo da cantante hard - rock ultra - punk!!! L’ideale per spaventare i nemici e far capire alla prima occhiata chi comanda!!!”
Nadir: “Ma perché un’arma della mia elevatura deve capitare con questa marmaglia è_è … tsè! Io comunque propongo un armatura stile medioevale!”
Scry “Macché… che direste di un leggero vestito da fatina? In tulle e con in testa un cappello alla Fata Turchina!”
E tu Dah? Sei l’unica che non ha detto nulla.
Dah: “Cra cra cra!!!”
Ops… Dah ora è un corvo e nessuno di noi la capisce, tranne Namy che non può parlare, perciò salta il turno!”
Dah: “Cra cra prrrr!!!!! è_è”
E ad ora a voi cari lettori! Cliccate sulla tastiera il numero corrispondente al completino che avete scelto:
1 - se volete il costume da bagno (detto da Yaten)
2 - per il vestito fatto da banconote (Tama)
3 - costume di peluche gigante a forma di scimmia (Sori)
4 - vestito alla marinara violetto con stivali abbinati (Mina)
5 - completo militare alla Rambo (Seisei)
6 - impermeabile nero e occhiali da sole stile Matrix (Hashy)
7 - la sua solita tunica azzurra (Luna)
8 - vestito da ballerina classica (Ines)
9 - divisa rossa da poliziotta (Hoky)
10 - hard look in pelle nera (Nike)
11 - completo da cantante hard rock ultra punk (Sori)
12 - armatura medioevale (Nadir)
13 - costume da fatina (Scry)
Al 3 schiacciate il tasto del numero (o i tasti) della vostra scelta!
1… 2…. 3!!!!!!!!!!!!!!!! ORA!!!!!!!!!!!!!!!
Ecco qua Namy cosa dici???
Namy, guardandosi allo specchio “Posso dire delle parolacce? ^^”
No!!! Che mi scende l’audience che ora è ha livelli stellari!!! In fondo non puoi lamentarti, hai conservato il tuo mantello azzurro! Non sei contenta di contribuire così al benessere della fic?
Namy: “NO! O_o”
Su ora in marcia!!!
Namy: “ -___ - ma che ho fatto di male….”
Cammina e cammina, l’invocatrice Namy arriva all’entrata del campo d’addestramento per evocatori. Sono zone circoscritte agli altri esseri umani, all’interno abitano mostri d’ogni genere, ma alla fine si può trovare e catturare una creatura da invocare. Questi posti sono anche divisi per grado di difficoltà. E un vecchio cartello sbiadito avvertiva all’entrata “ Benvenuti al campo d’addestramento Yojimbo. Livello di difficoltà del percorso: massima - controllate l’equipaggiamento prima di entrare non lasciate rifiuti in giro - firmato: società degli invocatori”
Namy: “Yojimbo… ma che strano nome… beh.. entriamo!!!”
(Nota della regista: il percorso di Namy è fortemente ispirato al videogioco Final Fantasy X, in particolare al livello della Grotta dell’Intercessore Rapito. Buona fortuna Namy!
Namy: “Grazie ^^” )
Tum .. tum… tum… Namy scende dei gradini in pietra… entra in un piccolo spazio illuminato da delle torce… l’ingresso della caverna!
Namy si guardò bene attorno, per non incorrere in imboscate, ma la stanza sembrava vuota. Allora si avvicinò all’uscita, un’apertura sormontata da un arco, dove di intravedeva un’altra stanza ma… sentì improvvisamente un rumore…
BANG! Dall’alto cadde pesantemente sul pavimento una strana creatura.
Namy: “Cosa? O_o Un fungo gigante?”
Fungo gigante: “Un po’ di rispetto! Mi chiamo Fungongo e se vuoi passare devi sconfiggermi!”
Namy: “Come ti chiami? Fungotonto? Che nome ridicolo!!! ^____^!!!”
Fungo gigante: “Fungongo!!! è_è … comunque, il mio nome è sicuramente meno ridicolo del tuo modo di vestire!!! Ma cosa ti sei messa? ^^”
Namy: “A parte il fatto che non l’ho scelto io ^^… se vuoi combattere t’accontento… APPARI GATTO!”
Da un cerchio magico sul pavimento apparì un gatto enorme e rosso.
Namy: “Attacca!!!”
Il gatto sfoderò gli artigli e si buttò sul fungo gigante. Fungotonto allora…
Fungo gigante: “Fungongo!!!! è__è!!!”
Ehm… va bene ^^… Fungongo improvvisamente si rimpicciolì, e il gatto non riuscì a colpirlo. Atterrato sul pavimento, il micio si girò un momento prima che il fungo gli lanciasse contro delle foglie dall’aria affilata. Allora Gatto (che è il nome della creatura ^^ a forma di gatto… che fantasia né? ^_^) fece un lungo salto, sparendo su verso il soffitto.
Fungongo: “Dov’è??? Dov’è??” disse guardandosi attorno.
MIAOOOOOOOOO con un lungo verso il felino cadde dall’alto e… SBAM! Atterrò proprio sul cappello del fungo, schiacciandolo! Avvolto da un denso fumo, Fungonsi… no Fungonghi… vabbeh Fungotonto sparì!
Namy: “Perfetto ^_^ continuiamo!!!”
Attraversò al porta e si trovò all’inizio di un lungo corridoio… vide davanti a sé molti mostricciatoli che l’aspettavano.
Namy: “Finalmente mi diverto un po’ ^O^ “ disse felice, mentre evocava altre creature e correva verso i nemici.
Mezz’ora dopo era alla fine del corridoio.
Namy: “ Ahhhh ^_^ mi sono sfogata un po’, che divertimento ^_^ Era da tanto che non passavo in un campo d’addestramento per evocatori!
Ricordo ancora quando ne attraversai uno per la prima volta. Era vicino a casa mia, era molto semplice, fatto apposta per i principianti come me, il maestro mi aveva promesso che se arrivavo fino in fondo mi avrebbe preso come allieva e insegnato tutto ciò che sapeva, altrimenti no…avevo una sola creatura e una fifa terribile! Che ricordi ^_^! Più che la forza, il maestro voleva vedere se ero portata alla magia evocatrice e se la voglia di diventare evocatrice era forte…certo che è passato molto tempo!
Mhhh ho cominciato a ricordare il mio passato, a cui non pensavo da un po’… boh sarà l’atmosfera del posto…Vediamo un po’ ora che c’è…”
Si fermò, davanti ad una porta. Pian piano l’aprì.
Namy fece un passo oltre alla porta e si ritrovò immersa fino alle caviglie di un’acqua verdastra e stagnate. Il tunnel in cui è arrivata è sconnesso, nelle pareti, in mezzo alla roccia, si intravedono radici d’alberi e piante.
Namy, sulla difensiva, invoca una piccola creatura per andare in perlustrazione. Un piccolo folletto blu esce dalla sua mano, e vola via. Torna poco dopo, facendo strani versi.
Namy: “Non hai incontrato nessuno, e non ha visto niente? Molto strano. Forse c’è qualche mostro sotto l’acqua che non l’hai notato… ma non posso che avanzare!”
Namy si fa sempre più avanti. L’acqua (ben poco pulita!) continua a salire…improvvisamente l’evocatrice si ritrova davanti ad una parete liscia, con la puzzolente acqua che gli arriva quasi al busto. Comincia a toccare la roccia, ma non trova nessuna fessura o indizi per avanzare!
Namy: “Forse devo distruggere la parete… ora vediamo!!!” dice, invocando le sue creature più forti.
Namy: “Distruggete la parete!!!” ordina, mentre le due creature lanciano verso la parete i loro incantesimi più potenti.
Dopo venti minuti, la parete di roccia e ancora lì. Namy richiama le creature, e si mette a pensare ad alta voce: “Insomma… indietro non ci sono altre porte, ne sono sicura. Queste pareti sono indistruttibili. Rimane… oh no O_O l’ACQUA!!!”
Namy guardò sotto di sé. Lo strano liquido che gli arrivava quasi fino al busto era verdastro e puzzava molto forte di decomposizione. Inoltre galleggiavano sulla superficie dei pezzettini viola di non si sa quale essere.
Namy: “Potrebbe esserci una porta sotto l’acqua… ma … che schifo… sembra del vomito O_o e puzza uguale!!! E io dovrei immergermi?”
Era più forte il disgusto o la voglia d’avere Yojimbo?
……..
Namy: “Che schifo, che schifo, che schifo!!!” pensò, chiuse gli occhi, si chiuse il naso e… SPLASH! Si tuffò nell’acqua, e il liquido puzzolente pian piano li coprì la testa.
Immediatamente Namy ebbe la sensazione di non essere immersa nell’acqua, e non sentiva più nemmeno il puzzo di decomposizione. Aprì gli occhi… e rimase incantata.
Era seduta in una sala grande e bianca. Sotto di lei, un pavimento in pietra, ma liscio e pulitissimo. Alle pareti, fiaccole. Davanti a lei una porta pesantemente chiusa.
Ti aspettavo” disse una voce.
Namy si alzò e vide, dietro di lei, una strana creatura. Assomigliava ad una donna, ma aveva la pelle azzurra e le orecchie a punta. Era vestita di bianco e aveva le mani congiunte come una preghiera “Ciao” disse “io sono Riku. Ti osservo da quando sei entrata.”
Namy: “Ma… chi sei?”
Riku, andando a mettersi davanti alla porta chiusa: “Sono la guardiana di Yojimbo, lui si trova dietro a questa porta”
Namy: “Davvero???? Sono arrivata!”
Riku: “Sì, ma di farti entrare… c’è una prova da superare”
Namy: “Devo combattere ancora? Magari contro di te?”
Riku: “No, devi solo rispondere ad una domanda, ma devi essere sincera. Io leggo nel cuore degli uomini e mi accorgerei se menti”
Namy: “Va bene… e questa domanda?”
Riku: “Perché sei diventata un’evocatrice? Per emulare qualcuno? Perché è la cosa che ti piace più fare? Per avere forza?…”
Namy: “Mhhh no, né l’uno nell’altro. La verità che fin da piccola ero portata a praticare la magia, ma non volevo diventare una maga degli elementi come mia sorella maggiore e mia madre. Mio padre è un esperto d’arti marziali, ma non volevo seguire nemmeno le sue orme. Di diventare una maga di magia bianca o nera non m’interessava, così mi avvicinai alla magia evocatrice. E il fatto che tutti mi dicessero di lasciare perdere che era troppo difficile, mi spronava sempre di più.”
Riku: “Lo sento… sei stata sincera. Ma ora? Perché continui ad usarla?”
Namy: “Per diventare sempre più forte”
Riku: “Il motivo perché sei venuta al cospetto di Yojimbo è la forza quindi… ma per proteggere amici o per sconfiggere nemici?”
Namy tacque. Non sapeva bene che rispondere.
Riku: “Se chiudi gli occhi cosa vedi…?”
Nella mente di Namy si formò un’immagine. Era una vecchia foto che ritraeva la sua famiglia. Poi rivide lei e i suoi compagni attorno al fuoco, la sera prima. Poi vide le sue creature, che evocava da molto tempo.
Namy: “Mhhhhh…”
Riku sorrise “Puoi passare” disse.
Namy: “Eh?”
Riku sorrise di nuovo: “Tutti abbiamo una famiglia, non convenzionale forse, ma tutti n’abbiamo, anche più di una anche se non vogliamo, loro ci adottano lo stesso”
Namy si avvicinò al portone. Con una mano apri il battente. Poi disse “Ah, nel prezzo è compresa una predica?”
Riku sorrise ancora di più: “Anche” e sparì.
Rimasta sola, l’evocatrice aprì la porta.
Un enorme cerchio disegnato sul pavimento di una grotta altissima. Dentro il cerchio fumo di vari colori che saliva come una spirale.
Namy sentì fortissima la magia evocatrice, in mezzo a quel fumo c’era una creatura…
Yojimbo?” chiamò Namy
Il fumo si agitò, girò più vorticosamente, e una voce disse “Tu chi sei?”
"Namy, un’evocatrice”
"Non poteva essere altrimenti visto che sei arrivata qua”
"Se sono qui c’è un motivo”
Il fumo si agitò sempre di più… e un’ombra si materializzò nel centro…
"Lo so…” il fumo diventò come solido… attorno ad una sagoma…
"Io sono Yojimbo, il samurai, la Platinum Summon” il fumo sparì e nel mezzo del cerchio c’era una creatura altissima, simile ad un umano, vestito da samurai, Un grazioso cagnolino (anch’esso enorme) gli girava attorno abbaiando “e questo è il mio fido compagno. Sei qui per catturarmi?”
"Sì” disse Namy
"Hai superato molte prove … ora manca l’ultima…”
"Sono pronta!!!”
Bene, bene… il tassometro è lì nell’angolo, è entrato in azione da quando sei entrata nella grotta, dovrebbero essere circa mille sold…”
Namy: “EHHHHHH???? O_o!!!!”
Yojimbo: “Beh se non paghi la barriera che c’è attorno al cerchio non si toglierà e io non ti seguirò!”
Namy: “Ma sei una creatura da evocare!!! Che te ne fai di tanti soldi????”
Yojimbo: “Dovendo stare qua nell’attesa che qualcuno arrivi da millenni, per non annoiarmi mi sono comprato la tv al plasma, una raccolta di dvd, un pc, la playstation… tutto a rate che devo finire di pagare! Per non parlare del mio cucciolo, che è talmente grosso che si mangia due bustone di cibo per cani al giorno!”
Namy: “Non ci posso credere O_o”
Yojimbo: “Aspetta, guarda che dovrai darmi una mancetta ogni volta che combatterò per te, in poche parole ogni volta che lavoro voglio che il mio padrone mi dia lo stipendio!”
Namy: “Non ci posso credere 2 O_o”
Yojimbo: “Beh sono la massima evocazione, la mitica Platinum Summon, mica uno qualunque!!!”
Namy: “Ma siamo sicuri che en vale la pena???”
Yojimbo: “Come sarebbe a dire? Certo che sì!!! E poi sono anche onesto, mi faccio pagare solo se sconfiggo il nemico… detto tra noi però non è mai successo che mi vincessero! E poi… come me in squadra ti si alzano i parametri di forza magica e fisica, e hai un opzione speciale chiamata ‘cacchio sono ricco!’ che ti fa trovare dei soldi per terra ogni volta che sconfiggi un nemico… come vedi valgo eccome!”
Namy: “E va bene, va bene ^^ dov’è il tassometro?”
Yojimbo: “Laggiù nell’angolo a destra… ah, dimenticavo che va solo a monetine, perciò devi infilarne una per volta fino all’importo esatto!”
Namy: “E ti pareva ^^!” disse, avvicinandosi al tassometro e tirando fuori dalla tasca del suo mantello il borsellino.
Yojimbo: “ Scusa, era da quando sei entrata che volevo chiedertelo… ma come sei vestita???”
Namy: “……………… silenzio o ti mollo qua!!!! Dunque… una monetina, due monetine…” contò ad alta voce, infilando una moneta per volta nel tassometro.
Un ora dopo
Namy: “… cento monete… centuno…”
Due ore dopo.
Namy: “noventonovantotto… novecentonovantanove… mille!!!!”
Il fumo si dissolse… apparve una luce… Namy chiuse gli occhi. Quando li riaperse, si riprovò al cancello, dove la sua mini avventura era cominciata. Si sentiva, però, più forte, e sapeva che Yojimbo era oramai con lei.
E notò, con soddisfazione, che era di nuovo vestita normalmente!
Namy: “Bene, direi che posso andare!”
Con un gesto evocò un piccolo drago. Li salì in groppa.
Namy: “Andiamo verso ovest… verso le pianure!”
GAME OVER OR TO CONTINUED?
IL REGNO DI KORAILANDIA 13 Fine -
Il capitolo 14 si intitolerà: “Le mini avventure di Suby e Dah a Sweet Monkey”
Il 15 capitolo, dove rincontreremo Yaten, Namy, il gruppo di Tama e altri personaggi, si intitolerà “Vicini al fuoco”
A presto!
Vai al 14 capitolo
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